我叫MT:归来哪个版本最好玩
风林手游版本最好玩。
玩我叫MT:归来通过风林手游下载:。这款游戏确实不错,非常值得长久玩下去。
扩展资料:(游戏简介)
《我叫MT:归来》是一款由同名动画正版授权的搞笑养成放置卡牌手游。游戏原汁原味的还原了动画经典剧情,玩家将组建自己的五人小队,和哀木涕、傻馒等熟悉的角色一起征战艾泽大陆!游戏副本设计了狂暴、复活等丰富有趣的Boss战斗机制,玩家需要通过“集火”、“控制”应对挑战,巧妙通关。上百角色爆笑羁绊,九大职业随心搭配,无损换将等级共享,轻松不肝快乐养成。更有欧皇洞窟、秘境寻宝、冒险远征、游乐场等超多趣味玩法,等待玩家体验。
我叫mt手游哪个版本好玩
原版。我叫mt最新版也只是在仿照原版的我叫mt,趣味性和竞技性都没有原版的我叫mt好玩,而刚出的我叫mt4更是没有丝毫创新,还没有原版的好玩。mt已经历时三年,可谓是卡牌手游的鼻祖,粉丝众多,你最喜欢mt的哪个版本呢,叫上你的朋友一起战斗吧,我叫MT突破了2D卡牌局限,以3D视角再现可爱角色,为玩家呈现出一个无比真实的游戏世界,绿植繁茂的瀑布丛林、岩浆滚滚的火山深渊、幽静深谙的灰烬走廊等等。
我叫MT全3D版那个更好玩 两个版本对比
我叫mt2和我叫mt1哪个好玩,我叫mt2和我叫mt1对比,下面我给大家带来我叫mt2和我叫mt1的区别,以供大家参考,祝大家游戏愉快!
【1】体力:
MT1:刚开始的版本,体力和现在的2一样,也是有50-800依次翻翻,到现在的版本已经去掉200以上的体力,这是目前版本购买体力的符石数:50 50 100 100 100 100 50 50 100 100
MT2:5050100100100200200200依次翻倍递增。
体力方面还是和1没有什么区别,可能以后会改成和MT1一样的价格。
【2】竞技场:
MT1:每天按照积分给奖励,赢一场2分,然后爵位还有每天奖励,爵位是按照声望来分的,输赢都有声望,到达一定数量就会提升爵位,爵位越高,奖励也就越高,也是符石奖励为重。
MT2,:一次性奖励1W多一点符石,也就是毕业奖励,每天按照排名奖励,100名左右的也就100符石。
MT1里的奖励平民都能拥有,时间长了符石奖励基本一样,而MT2里很明显,需要你竞争才有奖励,平民毕业都难,别说排名奖励了。
【3】签到:
MT1:每天登陆签到领50符石。
MT2:一个月连续签到800符石,当然了,还有其他药水和英雄碎片奖励。
从符石的收入情况看,MT要多很多,但是MT2里有英雄碎片可以领,所以各持己见。
【4】月卡:
MT1:花费30元,每天100符石。
MT2:花费30元,每天200符石。不花30元也有100符石,(所谓的免费月卡)
月卡确实比MT1要强。可是你不知道MT2每天花费是MT1的N倍嘛?
【5】服务器维护补偿
MT1:不论大小维护,100以上,甚至有时时间长点的会有500符石的补偿,呵呵
MT2:不论大小维护,50符石。
MT1服务器维护其实也是一笔不小的收入,因为服务器几乎每星期都有好几次各种例行维护,MT2每星期基本1次,不论大小,大爷赏你们50石头。
以上5点基本上就是两个游戏大的收支情况,那些小的就不提了。从上面可以看出,MT1完全可以收支平衡,不论平民和R,而MT2里每天都需要支出一大笔符石,除非你是低R,每天只能买2-4次体力才能维持平衡。
MT1里花费符石的地方有购买体力,队长技能,购买竞技场次数。
MT2里花费符石的地方购买体力,精英本次数购买,装备购买,材料购买,巴拉巴拉一大堆就不一一说了。
看看两个游戏的花费情况就知道了,MT1里就队长技能是个坑石头的地方,基本每个月积累下来的石头都会用在这地方,也是豪不豪的标志!MT2太多坑了。不想多说了。
我们来说说两个游戏的四暗影吧!
MT1:活动副本可以打出,如果不想花费一分石头,可以继续等第二,第三次。如果想快速获得,可以通过购买副本次数,基本1-2次四暗影全齐了,可以说完全免费。
MT2:落雁,灵魂树可以抽出,2星-5星:38-2W人民币不等。闭月以后工会会出(算是福利),沉鱼:还不知道如何获得,羞花也一样!
四暗影在两个游戏里都可以说是强力角色,但MT1完全是免费可以获得,MT2估计除了闭月可以免费获得,其他3个都是需要钱滴。
MT里除了四暗影还有很多强力角色没出,比如5火球教主,女猎,女贼,圣光骑士团等等等等这些在MT里全是可以免费获得的,而MT2不明MT1里的RMB卡就唯一的一张大大姐!MT2里不知道会出现多少RMB神卡。
我叫MT Online的游戏版本
一.橙卡
1.开放大大姐、傻馒和劣人3张橙卡。
2.哀木涕橙卡第二天赋技能改为20%物抗属性,坚韧天赋第三天赋技能改为回合开始前免疫一回合伤害,武器激活天赋改为增加韧性。
劣人
生存天赋(初始天赋)
兽王天赋
射击天赋
普通技能:射击
主动技能:瞄准射击,对敌方单体造成巨量伤害,4回合释放一次。
被动技能:有10%概率对随机目标再次进行攻击
暴击增加5%
暴击伤害增加10%
武器激活天赋:暴击后增加20%暴击率和20%暴击伤害,持续1回合。
傻馒
元素天赋(初始天赋)
普通技能:闪电箭
主动技能:闪电链,对随机3目标造成伤害。
被动技能:暴击后给敌方全体增加定身效果,10%概率成功。持续1回合。
法伤增加5%
暴击增加5%
武器激活天赋:暴击伤害增加10%。
增强天赋
普通技能:风怒,随机攻击2个目标。
主动技能:震击,造成单体眩晕并附加伤害。
被动技能:闪避后给自己增加1000攻击,持续1回合
命中增加5%
暴击增加5%
武器激活天赋:闪避增加5%。
恢复天赋
普通技能:治疗术
主动技能:治疗链,对3个友方释放,恢复生命
被动技能:死亡后有5%概率立刻复活,保留100%生命。
治疗增加10%
免伤增加1000
武器激活天赋:回合开始有1%概率给一个友方目标恢复巨量生命。
大大姐
惩戒(初始天赋)
普通技能:对随机1目标造成法术伤害;并降低10%的攻击,持续1回合
主动技能:随机攻击3个目标造成大量法术伤害。
被动技能:随机增加主动技能1-3个目标数。
法攻增加10%
暴击增加5%
武器激活天赋:暴击增加10%.
神圣
普通技能:回复术
主动技能:圣光术
被动技能:每回合开始为生命最低的目标恢复少量生命。
治疗增加30%
暴击增加20%
武器激活天赋:有10%概率额外治疗一个目标。
防护
普通技能:审判
主动技能:为生命最低的目标增加圣盾,免疫一回合伤害,无治疗效果。
被动技能:回合开始时生命低于20%,给全体友方激励,伤害减少10%。
法抗增加10%
物抗增加10%
武器激活天赋:激励效果的减伤效果改为20%。
二.橙色套装
1.开放套装功能,集齐2、3、4件时分别可获得相应属性加成;
2.套装有职业限定且只有橙色卡牌可装备;
3.橙色套装部位碎片主要由十字军试炼产出,神秘商店可刷新符石购买套装碎片
三.橙卡与装备激活
1.4.1版本后橙卡将增加新的特殊天赋技能,该天赋激活时不再消耗金币和万能碎片,而是需要指定武器,装备后自动激活该天赋
四.增加等级礼包
91、93、95、97、99级。每两级一个等级礼包、一共5个等级礼包。
礼包内容为:灵魂之石*10天赋之证*30万能碎片*60
五.十字军试炼
1.100级开启十字军试炼
2.试炼包含若干关卡,通关当前关卡才可进入下一关卡;
3.每通过1个关卡都可以获得相应的道具和十字勋章奖励
4.在第二次重置挑战时,将会获得首次挑战时50%的十字勋章(重置次数与vip等级相关,vip 6级以上增加1次额外重置次数);
5.十字勋章可以在试炼商店中兑换商品。
六.神秘商店
1.商店中会出售英雄、英雄碎片及橙色套装碎片等道具;
2.神秘商店内的道具可用金币或符石购买。
3.商店每6小时自动刷新1次商品,可手动刷新,每次消费50符石
七.扫荡副本
1.扫荡副本可获得友情点与小伙伴好友经验加成
2.普通、精英、英雄副本扫荡有几率触发pvp乱入。
八.公会科技
公会科技添加新技能如下:
1.吞噬英雄获得额外经验;(开启等级进度1、3、5…..19级)
2.公会人数上限;(开启等级进度1、3、5…..19级)
3.竞技场获胜额外声望;(开启等级进度1、5、10、15、20级)
4.公会副本英雄攻击加成;(开启等级进度1、2、3…20级)
5.公会副本英雄生命加成;(开启等级进度1、2、3…20级)
6.接受和赠送好友体力次数。(开启等级进度1、3、5…19级)
九.公会副本
1.公会副本重置所消耗的符石减至10符石;
2.开放新公会副本:逆风城堡(公会11等级开启)
逆风城堡通关后,每个伤害超过50万的玩家获得正义徽章的数量为5个;
逆风城堡通关后,伤害前十名奖励2个90级紫装装备碎片和1个正义徽章;副本通关后,每个伤害超过50万的玩家都可获得5个正义徽章。
十.VIP体系
1.VIP共有11个等级。后续vip等级上限将根据版本进度考虑开发。
2.增加VIP等级免费专享礼包与豪华礼包
3.VIP具有专属权限不同等级对应的权限内容不同、次数不同特权内容:
①赠送紫色强力傻馒,助您更加强力
②战斗四倍速,更加酣畅的战斗体验
③解锁托管
④购买体力数
⑤强化装备时暴击几率,强化更省钱
⑥赠送与接收好友体力次数,助您下本无压力
⑦ VIP能够提供一定量领导力,助您拥有更强伙伴
⑧额外免费技能刷新次数
⑨额外免费召唤BOSS刷新次数
⑩专属VIP特权礼包
十一.世界BOSS
世界BOSS继续挑战调整为2次,boss血量大幅降低,并提高伤害排名奖励礼包:
第1名:灵魂谢礼礼包、正义徽章*4
2-10名:至尊灵魂之石礼包、正义徽章*4(礼包有大量几率开出灵魂石)
第11名-前10%玩家:特级灵魂之石礼包(礼包有大量几率开出灵魂石)
前10%-30%玩家:高级灵魂之石礼包(礼包有一定几率开出灵魂石)
前30%-50%玩家:普通灵魂之石礼包(礼包少量几率开出灵魂石)
若没有开出灵魂石,必定掉落3个正义徽章。
十二.调整部分卡牌获取途径
1.购买万能碎片有几率获得蓝色小伙伴、紫色小伙伴;
2.青铜龙副本获取蓝色血精灵。
十三.召唤boss掉落额外礼包
(本次版本更新先行开放体验,此处在后续将以运营活动不定期开启):
召唤BOSS掉落增加礼包——
3级蓝色BOSS掉落一个召唤礼包,
3级紫色BOSS掉落两个召唤礼包,
3级橙色BOSS掉落四个召唤礼包。
召唤礼包可产出若干个正义徽章,有几率产出灵魂之石。
十四.英雄置换
1.英雄置换时不再出现与自身相同英雄
十五.符文置换
1.符文置换时不再出现与自身相同符文
十六.金色符文
1.开放新金色符文,属性为物理穿透和法术穿透
2.新金色符文可通过攻打英雄本获得碎片、通过合成与置换获得符文。
十七.一键装备优化
1.一键装备功能优化,优先选择属性更好的装备(计算强化和附魔加成)
十八.全服广播
1.玩家可以使用全服广播功能发送消息,当前服务器所有在线玩家可见
十九、橙卡拆分
1.橙卡将可拆分回MAX紫卡状态
2.橙卡拆分分为免费拆分与符石拆分
免费拆分:返还50%以下内容:
MAX紫卡进化使万能碎片、灵魂之石;
开启&激活天赋及天赋技能使用的灵魂之石、万能碎片、天赋之证;
符石拆分拆分:返还100%以下内容:
MAX紫卡进化使万能碎片、灵魂之石;
开启&激活天赋及天赋技能使用的灵魂之石、万能碎片、天赋之证;
注:金币、经验、技巧果实将不进行返还
二十.体验优化
1.在攻略→系统→系统设置中可调节特效品质(高、中、低三档)
2.副本攻略将展示可掉落物品一、橙卡
1、橙卡由MAX紫卡进化获得,进化需要消耗灵魂之石、万能碎片和金币;
2、每张橙卡拥有3种天赋,进化时默认获得1种,其余2种需要学习;
3、天赋在战斗时只可生效1种,3种天赋之间可以进行切换;
4、本版本暂只开放哀木涕、方砖和沐丝三张橙卡。
二、竞技场
1、添加上届杯赛录像展示功能;
2、添加预选赛结果图文展示;
3、报名时显示各个小组当前玩家人数;
4、联赛阶段显示对手具体排名。
三、公会商店
1、公会成员可以再商店消耗DKP兑换道具;
2、商店可以升级,升级后可以购买更多商品。
四、摇钱树
1、可以晃动手机获得随机数量金币。
五、爵位
1、降低玩家爵位提高难度,现有每个爵位细分为3级,达到最低级别,即可获得原爵位的属性加成
六、经验
1、副本经验与玩家等级关联,提高高级玩家打低级副本获得的经验
七、体力
1、体力购买上限提高至12管。
八、红包
1、副本战斗和竞技场胜利后宝箱中有几率掉落红包
2、红包打开后可随机获得一定数额的礼金
3、礼金积累到一定数值可以兑换为符石和骏网一卡通
九、其他
1、增加灵魂之石产出途径;(召唤boss)
2、增加技巧果实产出途径(公会个人副本);
3、等级任务产出万能紫卡,60级开始到100级每10级赠送4个共20个一、【新橙卡现身】
血精灵
秘法天赋(初始天赋)
普通技能:魔爆术,对前排目标使用法术攻击。
主动技能:奥术冲击,对敌方单体造成巨量法术伤害,并降低30%法抗,持续2回合。
被动技能:强韧·隐身,受攻击后生命低于20%会触发隐身效果,无法被任何技能选中,持续3回合,每回合恢复少量生命。每场战斗仅能触发1次,天赋技能和出血效果不会触发
天赋技能属性1:法抗10%
天赋技能属性2:法穿10%
武器激活技能:回合开始时有30%概率提高友方后排20%法术穿透,持续2回合。
冰寒天赋
普通技能:寒冰箭
主动技能:冰封术,对敌方随机单体释放,冰封目标2回合,对BOSS无效。
被动技能:突袭·冰封,暴击后会冰封当前目标,本回合无法行动。
天赋技能属性1:命中10%
天赋技能属性2:韧性10%
武器激活技能:暴击10%
灼热天赋
普通技能:火球术
主动技能:流星术,对后排造成大量法术伤害。
被动技能:先机·虚弱,主动技能会少量削弱对方的攻击,持续1回合,对BOSS无效
天赋技能属性1:命中10%
天赋技能属性2:暴击10%
武器激活技能:主动技能会少量削弱对方的攻击,可与先机·虚弱叠加。
徒弟
坚韧天赋(初始天赋)
普通技能:对单体使用普通物理攻击
主动技能:盾墙,提高自身50%全抗,持续2回合。
被动技能:闪避10%
天赋技能属性1:生命10000
天赋技能属性2:韧性10%
武器激活技能:攻击者会受到20%的反伤,反伤效果死亡后消失。
刀锋天赋
普通技能:普通攻击
主动技能:乱舞,降低竖排目标50%命中,并造成少量伤害,降低命中效果对BOSS无效
被动技能:预言·反击,每次闪避会对攻击者造成少量伤害。
天赋技能属性1:闪避10%
天赋技能属性2:先机·扰乱,每5回合开始时会降低敌方随机单体5%命中30回合,效果可叠加,对BOSS无效。
武器激活技能:暴击增加20%
狂怒天赋
普通技能:普通攻击
主动技能:旋风斩,对敌方前排造成大量物理伤害,并吸收少量生命。
被动技能:先机·削弱,为主动技能附加降低少量韧性的效果,持续2回合。
天赋技能属性1:暴击10%
天赋技能属性2:命中10%
武器激活技能:暴击伤害增加20%
光明行者
心向光明
普通技能:圣光抚慰,为单体恢复少量生命,并在3回合内提高少量受治疗。
主动技能:战争鼓舞,增加全体巨量生命上限,持续2回合
被动技能:受治疗增加30%
天赋技能属性1:法抗增加10%
天赋技能属性2:先机·物抗,战斗开始增加全体5%物抗,持续30回合
武器激活技能:每回合开始时有3%的概率无敌,持续1回合
获取途径:公会贡献商店兑换获取
五火球教主
灼热天赋(默认天赋)
普通技能:普通法术攻击
主动技能:大脸盆术,对单体造成巨量法术伤害。
被动技能:暴击增加10%
天赋技能属性1:主动技能附加降低5%法抗的效果,持续2回合。
天赋技能属性2:法抗增加10%
武器激活技能:主动技能有30%概率造成变形,持续1回合,对BOSS无效。
冰寒天赋
普通技能:寒冰箭
主动技能:霜冻之环,对敌方前排造成中量法术伤害。
被动技能:法穿增加10%
天赋技能属性1:命中增加10%
天赋技能属性2:冰环有20%概率造成冰封效果,持续1回合,效果可叠加。
武器激活技能:冰环有20%概率造成冰封效果,持续1回合,效果可叠加。
秘法天赋
普通技能:寒冰箭
主动技能:变形术,对随机单体目标释放,持续2回合,技能等级越高命中率越高,对BOSS无效。
被动技能:命中增加10%
天赋技能属性1:亡者祝福,死亡时对当前生命最低的友方释放法力护盾,可吸收大量攻击。
天赋技能属性2:法术连击,释放变羊术有5%概率再次释放变羊术。
武器激活技能:普通攻击有5%概率变羊,持续1回合,受攻击不会清除变形效果。
牧师天赋技能改善:
牧师自律天赋:【先机·换魂】无法对怪物释放了.技能释放从5%概率提升至10%
二、【角色技能调整】
1.竖排技能释放时,若正前方无目标时,会优先使用技能攻击左侧竖排目标;
2.前排技能释放时,若前排无目标时,会使用技能攻击后排目标;
3.后排技能释放时,若后排无目标时,会使用技能攻击前排目标。
三、【全新角斗场】
1.角斗场是玩家等级到120级开放的PVP新战场。
2.入口:玩家等级大于等于120级:首页下方按钮【战斗】--【决斗场】。
3.玩家需要准备15张不同天赋的卡牌(紫卡或橙卡)组成攻击阵和防御阵参与进行角斗。
4.玩家选定上阵阵容后,需要先保存阵容才可以正常进行角斗。若不保存阵容,无法进行角斗。
5.每天可挑战5次,4:00重置次数,玩家可使用符石购买额外次数,每次挑战有10分钟冷却时间。
6.根据玩家当前排名可以获得战勋,战勋随时间增长,每20分钟可领取1次。
7.新开战勋商店:可以用战勋兑换橙色英雄专属戒指材料等道具。
8.角斗场为获得战勋的唯一途径。
9.角斗场攻防队伍每队都有独立的符文支持。例如:攻击队伍为符文1;防守队伍为符文2。
10.角斗场攻防队伍支持独立的卡牌天赋。例如:攻击队伍为神棍德治愈天赋;防守队伍为神棍德狂野天赋;
11.角斗场加入帮助文字,角斗场界面优化调整。
四、【MAX紫卡加特效+大量怪物卡全替换】
1. MAX主角卡新增特效
2.哀嚎,死矿,银牙,副本怪物形象更新,画质全面提升
3.部分主角卡改变卡牌形象
五、【新增开场动画】
1.登陆游戏后可看到全新开场动画,在登陆界面点右下角的“录像机”可重新观看
六、【十字军前哨】
1.十字军前哨为十字军远征的前身,玩家等级达到31级开放的连续闯关副本
2.入口:玩家等级大于等于31级小于等于99级:首页下方按钮【副本】-【活动】-【十字军前哨】
3.玩家需要5张不同卡牌组成战队参与战斗
4.闯过5关即可通关副本,可获得5个大宝箱,内含十字勋章,金币,装备等道具
5.十字勋章可在商店中兑换紫装,紫色英雄等大量奖励
6.每天4:00可重置攻打
七、【专属橙戒指】
1.开放三个橙色英雄专属戒指:飓风之戒(傻馒专属),恶魔追猎者(劣人),虚空之心(术士大妈)
2.装备专属戒指将激活英雄额外专属天赋技能,天赋技能如下:
装备飓风之戒(傻馒专属)三系额外天赋技能如下:
元素天赋→暴击增加10%
暴力天赋→命中增加5%,暴击增加5%,闪避增加5%
恢复天赋→暴击增加10%
装备恶魔追猎者(劣人)三系额外天赋技能如下:
生存天赋→闪避增加10%
兽王天赋→暴击增加10%
射击天赋→命中增加10%
装备虚空之心(术士大妈)三系额外天赋技能如下:
恶魔天赋→免伤增加10000
毁灭天赋→攻击增加2000
痛苦天赋→韧性增加20%
3.专属戒指由开荒之戒合成而来,合成专属戒指需要开荒之戒加另外两种材料
4.材料可从角斗场和公会贡献商店获得
5. 3个橙戒合成材料:原价400,每次递增50,无限次购买
八、【军团战优化】
1.军团战报名
军团战不再需要军团长报名,只要有8个大于等于5级的公会,则下周军团战自动开启。
2.自动匹配
军团长可以设置自动匹配,每日10点将会自动为军团匹配3个攻击目标。
3.军团若本周获得奖杯数超过1000,则下周初始杯数=(周杯数-1000)*20%+1000。若不足1000,下周初始杯数为1000。
九、【兑换商店整合】
1.荣誉商店,贡献商店,徽章商店,神秘商店,公会商店,战勋商店,十字军商店整合成一个兑换商店,玩家可快速购买商品。
2.入口:玩家等级大于等于50级,首页按钮【兑换商店】
十、【南瓜金龙扫荡】
1.玩家等级到达30级开放南瓜瓜/小金龙扫荡功能
2.通过一次副本后(英雄/精英/普通)可使用扫荡功能(版本上线后需要战斗一次)
3.扫荡收益同手动战斗,每次战斗消耗1次扫荡次数或道具
十一、【十字军可扫荡】
1.每天手动攻打一次十字军前哨/远征重置后可使用【扫荡】功能
2.十字军扫荡功能无需任何消耗
十二、【副本节点优化】
1.大量减少普通难度副本,减轻玩家负担
十三、【老玩家奖励】
1.增加全部领取功能,可消耗符石一次性领取所有剩余的每日礼包
十四、【活跃任务优化】
1.每日活跃任务减少到每日8个任务
2.新增每周活跃功能:周任务每周5个,每周一4:00重置
十五、【新添部分推送】
1.增加推送功能,玩家可在首页【攻略】--【菜单】--【推送通知】中进行自定义设计
十六、【团队快捷配置】
1.新增团队快捷配置界面,可以一键切换符文页、一键切换队长技能、快速配置装备和阵型
十七、【其他优化调整】
1.公会副本可显示所有玩家的排名
2.公会贡献商店中可购买新橙卡【光明使者】的碎片,每日首次购买需要500贡献,之后每次需多花费150贡献,总共可购买50次
3.进化橙卡优化:进化材料若拥有宗师队长技能,进化时会提示。
4.摇钱树界面优化:每天9:00、12:00、18:00,会自动增加1次免费摇钱树的次数
5.符文激活等级由原来的10级调整至15级
6.加入前期特殊副本对白
7.公告面板改版
8.全新英雄强化界面调整
9.提高普通本BOSS金币
10.修改南瓜、小金龙副本扫荡异常的问题
11.场外助战增加“十连”功能
12.每日活跃任务改善了召唤BOSS的任务