我叫mt2史诗武器图鉴怎么获得
史诗武器正式上线,给《我叫MT2》的战斗带来了史诗级单位体验,但是就目前单位反馈来说,仍然有很多玩家朋友没有搞清楚史诗武器系统的玩法,看着英雄们迟迟拿不上酷炫的武器沐斯妹妹也表示很着急呢!赶紧给大家带来史诗武器的全面解析。
1.获取
在整个玩法中,获取史诗武器无疑是第一步,这可难倒了一片玩家,从系统上看如果完全没有获取任何碎片的话,是无法掠夺武器碎片来制作史诗武器的,那么如果系统赠送的碎片不是自己心仪的史诗武器,那该怎么办呢?别急,沐斯妹妹这就告诉大家。
其实碎片获取的途径非常广泛,除了掠夺其他玩家之外,还可以从试炼塔的金色钥匙、45级以上的地下城、竞技场获胜奖励等途径获取碎片,多加尝试是一定可以拿到心仪武器的第一块碎片的。
拿到第一块碎片后,就可以点击欠缺的碎片进行掠夺了,现在玩家拥有的碎片都不多,掠夺列表中主要是NPC,概率也都偏低。掠夺次数每半小时自动恢复一点,上限是10点,因此为了早日得到心仪的史诗武器,建议大家尽量不要下线超过五小时,多多消耗掠夺次数。除了自动恢复之外,也可以选择花费50符石购买3次掠夺次数,当然这个不太推荐平民玩家了。
同时从日常游戏内容和掠夺玩法中获取史诗武器碎片,收集速度还是会很可观的,有些人品好的玩家在第一天就锻造出了史诗武器,让伦家好羡慕呢!
2.升级
做出史诗武器之后,就要开始艰辛的武器培养之路了。
武器经验药水的获取途径更广泛,可以从诸多丰富的日常游戏内容中不知不觉的收集到不少经验药,对心仪的武器使用就可以慢慢积累经验值然后逐渐升级了。
武器升级玩法是史诗武器系统的主要内容,非常重要,以风剑为例,没有经过升级的风剑仅能提供几百生命值,随着等级攀升则会提供越来越多,到10级会提供大量丰富的属性。
更为引人入胜的是,武器升级会阶段性的解锁特效,极具特色的特殊效果会让武器的持有者具备更多样的能力,给队伍提供更多帮助。
3.武器选择
做出一把武器也许并不困难,但是要让武器发挥应有的威力就需要全力升级,这自然要耗费很多资源,因此对于平民玩家来说,选择哪把武器来优先强化就成了很头疼的问题。
仅就沐斯妹妹自己的观点来说,建议平民玩家先做出MT的旋风之剑,因为风剑提供的特效非常实用,闪避和法术抵抗等等都是很棒的,而且T在阵容中的重要程度不言而喻,后续MT的铭刻非常值得期待,短期内也可以让已经开放了铭刻的地中海佩戴上场。
对于土豪党来说可能最霸气的要数镁铝专用的大炮了,各种特效让人直流口水,配合爆发力刚猛的镁铝,凶残程度不言而喻。
攻略详情:
斩马重剑的分担伤害效果很可能带来大大姐的第二春,也可能让已有崛起之势的桶牛真正崛起哦!
《我叫MT4》手游图鉴功能介绍
在《我叫MT4》手游中,图鉴包括:世界地图、人物图鉴、剧情图鉴、势力图鉴、种族图鉴和副本图鉴。通过图鉴我们可以了解游戏世界的背景设定,对于游戏世界有更深的认识。
世界图鉴
世界图鉴记录了玩家接触过的地图的信息,图鉴包含了地图成因及历史故事,同时还有地图副本介绍,大家可以通过世界图鉴快速了解该地图的各种信息。
人物图鉴
人物图鉴记录了游戏世界中所有知名NPC的生平事迹,一个看似平凡的NPC,也许也有不为人知的光辉历史。当玩家接触(对话)到一个NPC后,即可开启该NPC的人物图鉴,大家可以打开图鉴查看其生平事迹和种族介绍。
剧情图鉴
剧情图鉴记录了玩家在魔幻世界的旅程,我们可以在剧情图鉴中查看章节描述,可以查看章节CG动画和所有玩家经历过的剧情动画。
势力图鉴
魔幻世界拥有众多或强大、或隐秘的势力。我们可以通过势力图鉴了解该势力的历史,还可以了解到该势力有什么知名人物,并可查看这些知名人物的生平。
种族图鉴
这片土地养育了无数种族,我们可以通过种族图鉴查看某种种族的历史,还可以知道该种族族人的地图分布状况。
副本图鉴
每一个副本都有其少为人知的隐秘历史,而副本图鉴就记录了这些知识。这些隐秘历史有的辉煌,有的不可思议,有点令人痛心,但都是不可抹去的历史记忆。大家还可以通过副本图鉴查看副本各个BOSS的具体形象和BOSS的生平事迹。
我叫MT的各种职业名称,发图片。
一、战士
以高血量著称的职业,一般在团队中担任肉盾(既坦克,T)的位置,是对团队至关重要的角色。
其中有以哀木涕为代表的的纯防战,血量极高但伤害极低,几乎没有输出能力。另一类是由地中海、暗夜男为代表的武器战,能够提供中量的DPS,但血量没有纯防战那么高。
该职业的技能为重击(攻击单体),旋风斩(攻击前排英雄)
二、萨满
萨满的血量比较少,属于典型的后排英雄,攻击力属于中游水准。其中依技能分为奶萨(治疗型)和元素萨(输出型)两种流派。
奶萨中以大奶长者为代表,技能治疗链能够一次性恢复3名队友的生命。
元素萨中以傻馒为代表,技能闪电链能够一次性随机攻击3名敌人。
该职业共有两种技能,分别是闪电链(随机攻击3名敌人),治疗链(一次性恢复3名队友的生命)
三、盗贼
典型的近战DPS职业,伤害不错但血量不高,站前排会显得比较脆弱。
技能背刺为单体物理伤害。代表人物:呆贼
四、猎人
后排杀手,远程物理DPS职业,伤害高但血量不高,绝大部分该职业英雄的被动技能中都会加一定的闪避和命中,所以生存力还算可以。一般站在后排。
该职业技能有乱射(群攻敌方后排)和瞄准射击(随机攻击2个目标),一般以劣人为代表的乱射流比较有出场的机会。
五、法师
法术DPS职业,自身相当脆弱,但有全游戏首屈一指的输出能力。一般都在后排。
该职业有四种技能,分别是暴风雪(对敌方全体照成伤害),冰锥术(对随机2名敌人照成伤害)、炎爆术(对敌方单体照成伤害)、魔爆术(对敌方全体照成伤害)
一般方砖(暴风雪)、院长加丁(魔爆术)这类有全体攻击技能的法师为核心,是每个团队中必备的纯输出职业。
六、牧师
全职治疗职业,具有全游戏唯一的全体恢复技能。团队中常驻的成员之一。缺点是自身比较脆弱,到了中后期比较容易被秒。
七、德鲁伊
该职业英雄普遍具有较高的血量成长,可以放在前排抵挡攻击。
该职业共有两种技能:复活术(在回合中复活己方单位)、重击(单体伤害),而依技能分为治疗德和肉盾德
治疗德比起其他治疗的最大优势在于能够复活回合中阵亡的英雄,避免一些脆弱的英雄在开局被地方秒掉(尤其是法师、牧师之流),而且可以站在前排,将更安全的后排让给其他职业。
肉盾德血量的特点是可以扛怪也可以输出,但跟武器战士一样,输出能力始终属于中下水准,而血量也并不是那么的多。
八、术士
魔法输出类职业,比起法师来稍显逊色。该职业技能仅有两个,分别是生命虹吸(单体攻击)、火焰新星(对后排英雄造成伤害)。
九、骑士
该职业具有较好的血量成长,其优势是法术的抗性会比较高。其余部分类似德鲁伊,依技能分为奶骑(治疗)和防骑(肉盾)。
其中由大小姐代表的奶骑,拥有的技能是圣光术(恢复单体HP),是四个治疗职业中单体恢复量最高的。
而防骑的血量就如同肉盾德鲁伊一样,血量比战士略少,而攻击稍高一些。