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wow猎人技能

猎人宠物学什么技能好

当猎人玩家达到10级时,会在新手村猎人训练师处获得职业任务:驯服野兽。任务分三个部分,让玩家分别驯服三种指定动物,每个种族的猎人要求驯服的野兽不同。上交之后猎人训练师会教会玩家驯服野兽、野兽知识、喂养野兽、解散野兽等一系列猎人特有技。驯服野兽:尝试驯服一只野兽,使其成为你的伙伴。一旦你因为任何原因而失去了它的注意力,驯服过程就将失败。必须解散任何当前激活的野兽伙伴并且有一个空的召唤宠物空格才能驯服新宠物。只有野兽控制专精的猎人才能驯服奇珍异兽。

WOW、猎人常用技能以及技能摆放、快捷键设置

第一技能要分区,意思就是把同种类型或功能的按键放在相同的一个区域内,以方便你在找的时候容易找到。

第二多设快捷键,比如你常用技能一定好放在手边,这样方便你按到和防止手部长时间工作的疲劳,而且保命技能也要设置快捷键,方便你在第一时间内能够释放出来。

第三重要技能要显眼,你的那些比较常用的有CD的技能和保命技能都要放在你容易看到的地方来判断下一个技能应该用什么。

(非常重要)

第四冷门技能靠边放,很简单因为他们很少用到如果放到一个显眼的位置会妨碍到以后技能的摆放的。

同样的像那种无CD技能也要靠边放,他们本来就没有CD放那么显眼的位置简直是浪费,给他们设一个快捷键,放哪里都无所谓了。这就是LR按键的摆放方法,要依次遵循,从上往下的看,下面的后上面有冲突要尽量满足上面的条件,但是在一些特殊时候也可以选择性的放弃上面的条件。希望能帮到你!

wow中个职业代表技能是什么

魔兽世界各职业代表技能

魔兽世界各职业能够代表自身特色的技能实在太多了,并且这些技能在玩家心中的地位也各不相同,因此在只能选择一个技能的情况下,想要满足所有玩家的喜好是不可能的,胖哥只能说说自己心中各职业的代表技能。

战士—冲锋

战士的代表技能有很多,盾墙、破斧、大风车、斩杀等等都可以算是战士的代表技能,但是只选其一的情况下还是冲锋最适合,毕竟现阶段的战士都被玩家们成为“冲钅”,相信玩家们最不希望被移除的战士技能就是冲锋了。

圣骑士—无敌

圣骑士这个职业带有非常浓厚的职业特色,因此同样有很多能够代表圣骑士的技能,比如神圣干涉,奉献等等,最终选择无敌完全是因为无敌炉石实在太深入人心了。

DK—死亡之握

虽然DK腿短,但是可以把敌人拉过来,死亡之握的升级版血魔之握也是DK能够在大秘境中立足的重要原因之一。

萨满—嗜血

说到萨满,第一个想到的技能永远是嗜血,虽然现阶段法师和猎人都已经具备的同样的功能性,甚至在没有这些职业的时候可以用敲鼓来实现,但是玩家们依然习惯性的把这些技能称之为嗜血,哪怕是联盟方也有不说英勇说嗜血的情况。排除嗜血的话就只有重生了,可以死两次,真帅!

猎人—假死

猎人的代表技能同样多如牛毛,假死、误导、标识都可以作为代表技能,之所以选择假死是因为猎人能够在早期版本中被称为BUG猎,最主要的原因就是假死的存在,虽然现在BUG的称号已经被DH取代,但是假死依然是猎人最常用的技能之一,当然也经常会出现假死变真死的情况。

盗贼—潜行

提到盗贼就不得不提潜行,作为盗贼的立身技能拥有无可取代的作用。

德鲁伊—复生

还记得60年代德鲁伊玩家的窘迫吗?没有正常复活技能,只有一个长CD的战复,虽然现在DK也会战复,甚至工程学都出了战复道具,但是小德的战复永远是最经典的。

武僧—醉拳

武僧可以说是魔兽世界目前全职业中存在感最低的了,并且一直是人数最少的职业,直到8.0版本才被萨满抢了倒数第一的位置,因此在武僧代表技能方面会存在很大的争议,而胖哥之所以把醉拳这个酒仙的被动拿出来,完全是因为醉拳的名字比较符合武僧的职业定位,虽然胖哥更喜欢那个名为神鹤引项踢的“加加不喽加”。

DH—眼棱

眼棱作为DH的代表技能是毫无争议的,毕竟伊利丹就是用眼棱爆了泽拉。

法师—传送门

法爷的代表技能真的很难选,冰环、BIU、冰箱、奥爆、大脸盆这些都可以,但是最终还是选了传送门,毕竟是法爷独有的,并且胖哥曾经也用法师号开门赚了不少钱。

术士—灵魂石

每次提到术士,“糖门滚”这三个字就挥之不去,但是怕术士玩家打我啊,所以还是灵魂石吧,毕竟灵魂石一直在副本中绝对是非常重要的技能,然而胖哥还是想说糖门滚,尤其是电视机。

牧师—真言术·盾

虽然大驱也可以作为牧师的代表技能,但是胖哥还是觉得真言术·纸,哦,不,真言术·盾更能代表牧师,反正胖哥对这个技能有阴影,记得70年代和牧师插旗,对方套个盾,胖哥的战士一顿猛如虎的操作对方没事,自己没血了,从那以后就对真言术·盾有了阴影,乃至现在看到套盾牧师就难受。甚至比看到痛苦压制还难受。

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tbc猎人pve常用技能

pve猎人一般都是射击猎人,常用奥术射击,毒舌钉刺,稳固射击

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