精神属性的作用是抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。
体力属性的作用是抵消物理伤害,5点体质抵消1点物理攻击。
游戏中其他属性的作用如下:
1、力量,增加物理攻击,增加量等于武器攻击X0.004X力量,如武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2的攻击。
2、智力,作用和力量相应,是用于增加魔法攻击,增加量等于武器魔法攻击X0.04X智力,和力量一样,智力也增加定值魔法技能的攻击。
扩展资料:
游戏中的任务系统
1、主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。
2、普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。
3、成就任务:是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到某些装备或称号的任务。
4、每日任务:如名所示,每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可交易的材料或可用于换神器装备的不可交易的任务材料。
5、转职任务:为当角色到达一定的级别就可接取的任务。任务只允许相应角色进行,由角色的职业技能导师开始引发,经过众多个NPC直到最后。
角色完成任务后即可转为任务内容对应的职业。任务的内容一般是打怪。要求技术评价。收集任何物品。转职任务为每个职业转换为更高级别的职业时所要完成的任务。转职完成后角色转换为新职业。可学习新职业技能。
6、觉醒任务:当角色可以进行觉醒或是二次觉醒时可以接受的任务,在导师处完成其指定的任务后可以进行觉醒。
1、精神作用于抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。
2、力量,增加物理攻击,实际增加量等于武器攻击X0.004X力量,也就是说,武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2的攻击。
3、智力,作用和力量相应,是用于增加魔法攻击,实际增加量等于武器魔法攻击X0.04X智力,和力量一样,武器的智力的作用,也不如武器魔法攻击的作用,和力量一样,智力也增加定值魔法技能的攻击,幅度也不是十分巨大
4、体力,作用于抵消物理伤害,实际的地销量是5点体质抵消1点物理攻击。
5、精神的作用和体制相当,作用于抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。
1、力量作用是用于增加物理攻击,增加量等于武器攻击。
2、智力的作用是用于增加魔法攻击,增加量等于武器魔法攻击。
3、精神属性的作用是抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。
4、体力属性的作用是抵消物理伤害,5点体质抵消1点物理攻击。
扩展资料:
游戏中的任务系统
1、主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。
2、普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。
作用:精神能增加MP的回复速度,MP的最大值,和魔法的防御。几点的提升对于数值上来讲效果非常不明显,所以没必要可以去追求高精神的物品。
dnf精神有什么用就可以减少魔法攻击伤害,PK的时候可以减少一些,至少被魔法攻击类的伤害到不会太疼了。
DNF精神宝珠毒葡萄艾米迪:头肩腰带鞋精神+8上限14
低于哥布林直升机:称号精神+8
爆炎师巴塔路西斯:头肩腰带鞋精神+15上限21
莱里特拉里:头肩腰带鞋精神+15上限21
西克斯帕菲斯:头肩腰带鞋精神+22
噩梦之源:头肩腰带鞋精神+23上限25
魔雷者麦瑟莫纳亨:头肩腰带鞋精神+23上限25
堕落的阿索尔:头肩腰带鞋精神+26上限34
魂倔强的哈尼克:头肩腰带鞋精神+30
布万加:头肩腰带鞋精神+35
拓展资料:智力:作用和力量相应,是用于增加魔法攻击,实际增加量等于武器魔法攻击X0.04X智力,和力量一样,武器的智力的作用,也不如武器魔法攻击的作用,和力量一样,智力也增加定值魔法技能的攻击,幅度也不是十分巨大
体质:作用于抵消物理伤害,实际的地销量是5点体质抵消1点物理攻击。
精神:作用和体制相当,作用于抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。